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Background

UX GYM
數碼健身館

透過遊戲化學習
建立數碼自信

UX Gym

推動數碼共融

「UX Gym數碼健身館」為「賽馬會路由青年系列–創善先鋒計劃」培育項目之一,致力培育未來的「科技創善者」,推動數碼共融,讓不同社群都能受惠於智慧城市的發展。

透過遊戲化學習,讓長者輕鬆掌握智能手機操作,建立數碼自信,提升數碼弱勢群體的能力,讓他們融入日益數碼化的世界中。

FUNDED BY 捐助機構

HKJC Logo

CO-ORGANISED BY 聯合主辦

PolyU Logo
DISI Logo
KTEO Logo
GNS Logo

甚麼是 UX Gym Logo

手指的健身館

相信大家對健身館都不陌生,健身是一種透過重複不同動作,鍛練肌肉及姿勢的運動。在操作電子裝置時,我們也有很多不同的重複動作。

我們將日常使用手機的操作,分解成10個基本動作,包括點擊(Click)、雙擊(Double Click)、放大(Zoom in)等等。透過遊戲化的方式,讓長者在愉快的氛圍中掌握智能手機的基本操作。

UX Gym Basic Actions
UX Gym Scenarios

腦袋的健身館

加入長者熟悉的遊戲場景,增加親切感。例如逛超市(將商品「拖」入購物車)、檢查賬單(查單要「碌」到底)、截擊白頭髮(「點擊」白毛毛)。

學習使用手機,不需再死記硬背。透過概念連貫的遊戲教學,讓長者建立數碼自信。

從遊戲到現實生活

長者學成「基本功」之後,App會引導其於實際場景演練。這些情景取材自日常真實App的使用流程,特別是涉及公共服務或常用App。

在訓練過後,長者可以更從容地使用不同手機App,提升生活質素,減少對新科技的陌生感,並在持續嘗試中提升自理能力與社會連結。

Real-world Application

服務對象

參與對象

參與對象

我們現正與地區長者中心/社區伙伴合作,由中心/伙伴招募長者參與計劃。

機構報名表格
青年伙伴支援

青年伙伴支援

計劃進行期間,將會有年青伙伴加入,前往會址帶領長者參加工作坊,解釋App的基本使用、帶領長者熟悉操作、搜集所需數據。

青年伙伴報名表格
地區長者中心/社區伙伴參與費用全免

立即參與

無論你是長者中心、社區組織,還是有興趣參與的青年伙伴,我們都歡迎你加入UX Gym的大家庭!

機構報名

如果您是長者中心或社區組織,想為您的會員提供數碼學習機會

機構報名表格

青年伙伴報名

如果您是有熱誠的青年,想成為導師幫助長者學習科技

青年伙伴報名表格

聯絡我們

如想了解更多計劃詳情,歡迎聯絡我們
電話: +852 3001 1280
WhatsApp: +852 5331 4220
電郵: info@gamenoodlesoup.com

計劃支持機構

捐助機構 FUNDED BY

香港賽馬會慈善信託基金

香港賽馬會慈善信託基金

聯合主辦 CO-ORGANISED BY

香港理工大學

香港理工大學

賽馬會社會創新設計院

賽馬會社會創新設計院

知識轉移及創業處

知識轉移及創業處

Gamenoodlesoup

Gamenoodlesoup
遊戲湯麵

「UX Gym數碼健身館」為「賽馬會路由青年系列–創善先鋒計劃」培育項目之一,此計劃由香港賽馬會慈善信託基金捐助、香港理工大學賽馬會社會創新設計院及知識轉移及創業處主辦,旨在推動數碼共融,讓不同社群都能受惠於智慧城市的發展。

「創善先鋒計劃」由香港理工大學賽馬會社會創新設計院和知識轉移及創業處主辦,並由香港賽馬會慈善信託基金捐助。為期兩年的計劃旨在培育青年初創企業,建立可持續的商業模式,推動數碼共融,讓不同社群都能受惠於智慧城市的發展。

計劃透過策略性培育,支持初創企業開發以用戶為本的科技及數碼素養項目,提升數碼弱勢群體的能力,讓他們得以融入日益數碼化的世界中。同時,「創善先鋒計劃」結合創新方案與基礎數碼技能培訓,促進數碼弱勢群體參與數字經濟。作為「賽馬會路由青年系列」的重點項目,「創善先鋒計劃」致力培育未來的「科技創善者」,共同推動香港邁向更平等、共融的智慧城市。

免責聲明:任何情況下,捐助機構皆不會對任何人或法律實體因此載內容而作出或沒有作出的任何行為負上任何法律責任。